Preučevanje premikanja figur ni dovolj za zmago v šahu. Začetni šahisti pogosto izgubijo zanimanje za igro, ker nimajo pojma, kako doseči rezultat. Najprej preučite moč vsake figure. Nato obvladajte interakcijo več izmed njih. In šele po tej igri z vsemi komadi.
Navodila
Korak 1
Naučite se matirati z dvema strelama. Ne uporabljaj svojega kralja. Nasprotnik bi moral imeti na deski samo enega kralja, nič več figur. Checkmate je položaj na deski, ko je nasprotnikov kralj napaden na vašo figuro, mu grozi, to pomeni, da se pripravi, da jo poseka. In nima kam iti. Vsi kvadrati ob kralju so zasedeni ali pa so tudi napadi vaših kosov. Ker kralj ni rezan, ta položaj figur pomeni konec šahovske igre, to je mat. Če vaš del grozi kralju, a ima nekam iti, to ni mat, ampak preverite. Po njem kralj odide in igra se nadaljuje. Če želite videti šah-mat z dvema rokama, postavite nasprotnikovega kralja na rob deske na obeh straneh. In postavite svojega kralja na nasprotni rob, ne bo potreben. Zdaj z enim strelom "odrežite" sovražnega kralja od preostale deske, tako da se bo lahko gibal le po celicah na zadnji črti. Za to mora biti točka na predzadnji datoteki. In postavite drugo točko na isto črto s kraljem, tako da grozi kralju in ohrani pod nadzorom vse kvadratke zadnje črte. To je kolega. Samo postavite svoje topove čim dlje od kralja, da jih ne bi posekal v enem potezu, zdaj pa postavite nasprotnikovega kralja na sredino deske. Izmenjujte se v potezah in dosežite položaj mati, ki smo ga analizirali.
2. korak
Poveljnik s kraljico in streho. Pogoji ostajajo enaki kot v prvem koraku. Po analogiji najprej pomislite na položaj kosov, pri katerih je mat videti. Nato postavite nasprotnikovega kralja na sredino deske in izmenično izvajajte poteze, da dosežete mat.
3. korak
Naučite se matirati s svojim kraljem in kraljico. Vaš kralj bo zdaj aktivno sodeloval v igri.
4. korak
Mat s kraljem in rokom. Streha se ne more spopasti brez kraljeve pomoči.
5. korak
Obvladajte mat z dvema škofoma. Nekoliko je zapleteno, vendar se lahko znajdete. Kralj pomaga tudi slonom.
6. korak
Vadite parjenje s svojim škofom in vitezom. To je najtežja možnost za začetnike. Kralj je blizu.
7. korak
Preizkusite različne kombinacije oblik. Mat s kraljico in škofom, kraljico in vitezom, dvema škofoma in rokom. Pripravite različne pogoje, da preizkusite trdnost figur. Dva viteza ne moreta mati, niti s pomočjo svojega kralja.